Gamification
Définition
La gamification est l’intégration de mécanismes de jeu dans des contextes non ludiques, tels que le marketing, l’éducation ou les ressources humaines, pour stimuler l’engagement et la motivation des utilisateurs. Les entreprises utilisent des éléments comme les points, les badges, les classements ou les défis pour rendre une expérience plus immersive et interactive. En marketing, la gamification peut être utilisée pour fidéliser les clients, les inciter à participer activement aux campagnes ou améliorer la notoriété de la marque. Par exemple, des applications de fitness peuvent récompenser les utilisateurs avec des badges lorsqu'ils atteignent certains objectifs. Cette approche repose sur la psychologie du jeu, qui suscite un sentiment d'accomplissement et de compétition chez les participants. Lorsque bien exécutée, la gamification permet d’accroître l’engagement, de renforcer la rétention client et d’améliorer l’expérience utilisateur, en rendant les interactions plus divertissantes.